Você provavelmente já viu aqueles pisos interativos em shoppings ou parques de diversões onde você pode “brincar” com eles: quando você pisa neles, ondulações se formam na água e os peixes nadam para longe; ou você pode chutar uma bola de futebol virtual com os pés.
Esses efeitos parecem incrivelmente mágicos, fazendo você se perguntar: Como isso é possível? Como o sistema sabe minha localização exata e meus movimentos com tanta precisão?Na verdade, o princípio por trás disso é bastante simples. Todo o sistema consiste em três componentes principais instalados no teto, que trabalham juntos em velocidades extremamente altas para criar os efeitos interativos que vemos.
Dentro de uma caixa discreta montada no teto, está tudo o que é necessário para obter os efeitos interativos.
Este é o componente mais fácil de entender. Sua função é projetar uma imagem clara e brilhante no chão. Todos os visuais do jogo que vemos, como o reservatório, o campo de futebol e as teclas do piano, são projetados por este dispositivo. Para garantir que a imagem permaneça visível em ambientes bem iluminados, os projetores de chão são normalmente de alta qualidade.
Este é o núcleo de todo o sistema e a chave para alcançar a “interação”. Sua função principal é monitorar todos os movimentos que ocorrem no chão em tempo real.
Seu princípio de funcionamento pode ser entendido como um “sensor de movimento” extremamente avançado.
O computador serve como o “cérebro” e o “centro de comando” de todo o sistema. Ele é conectado ao projetor e aos sensores por meio de cabos de dados e é responsável por processar todas as informações e tomar decisões.
Agora que entendemos os três componentes principais, vamos dar uma olhada em como eles trabalham juntos para completar uma interação. Todo o processo pode ser simplificado em três etapas principais:
Quando você entra na área interativa e seus pés tocam o chão, você interrompeu a “grade de luz” invisível. Os sensores “detectam” imediatamente essa ação e capturam a localização precisa de seus pés na forma de sinais digitais para controle.
Os sensores transmitem os sinais de posição capturados para o computador em velocidade vertiginosa. Ao receber os sinais, o computador os combina imediatamente com o programa do jogo.
Por exemplo, se o jogo atual for futebol, as regras do programa do computador afirmam: “Se um movimento de chute for detectado nesta posição, calcule a trajetória da bola de futebol após ser chutada.” O computador conclui esse cálculo em uma fração de segundo.
Depois que o computador conclui o cálculo, ele envia imediatamente a nova imagem — uma animação da bola de futebol voando — para o projetor. O projetor recebe a instrução e projeta essa nova imagem no chão a cada segundo, sem falhar.
Efeito final:
Da sua perspectiva, quando você chuta a bola de futebol virtual com o pé, a bola sobe e é “chutada” para o ar.
Todo o processo de “ver a ação → decidir uma resposta → desenhar a imagem” consiste em três etapas, mas acontece em uma velocidade que está além da imaginação.
Todo esse processo pode ocorrer em um loop de 30 a 60 vezes dentro do participante.
Como isso acontece tão rapidamente, nossos cérebros não conseguem perceber nenhum atraso na velocidade intermediária. Portanto, experimentamos um efeito interativo imediato, fugaz e aparentemente real. Esta é a verdade por trás da “magia”.
Agora, você deve ter uma compreensão completa de como a projeção interativa no chão funciona.
Não é misterioso. Simplificando, os sensores no teto “detectam” seus movimentos, um computador ‘decide’ o que deve acontecer e um projetor “desenha” a resposta no chão. Tudo isso acontece em velocidades extremamente altas, criando uma experiência interativa notável.
Você provavelmente já viu aqueles pisos interativos em shoppings ou parques de diversões onde você pode “brincar” com eles: quando você pisa neles, ondulações se formam na água e os peixes nadam para longe; ou você pode chutar uma bola de futebol virtual com os pés.
Esses efeitos parecem incrivelmente mágicos, fazendo você se perguntar: Como isso é possível? Como o sistema sabe minha localização exata e meus movimentos com tanta precisão?Na verdade, o princípio por trás disso é bastante simples. Todo o sistema consiste em três componentes principais instalados no teto, que trabalham juntos em velocidades extremamente altas para criar os efeitos interativos que vemos.
Dentro de uma caixa discreta montada no teto, está tudo o que é necessário para obter os efeitos interativos.
Este é o componente mais fácil de entender. Sua função é projetar uma imagem clara e brilhante no chão. Todos os visuais do jogo que vemos, como o reservatório, o campo de futebol e as teclas do piano, são projetados por este dispositivo. Para garantir que a imagem permaneça visível em ambientes bem iluminados, os projetores de chão são normalmente de alta qualidade.
Este é o núcleo de todo o sistema e a chave para alcançar a “interação”. Sua função principal é monitorar todos os movimentos que ocorrem no chão em tempo real.
Seu princípio de funcionamento pode ser entendido como um “sensor de movimento” extremamente avançado.
O computador serve como o “cérebro” e o “centro de comando” de todo o sistema. Ele é conectado ao projetor e aos sensores por meio de cabos de dados e é responsável por processar todas as informações e tomar decisões.
Agora que entendemos os três componentes principais, vamos dar uma olhada em como eles trabalham juntos para completar uma interação. Todo o processo pode ser simplificado em três etapas principais:
Quando você entra na área interativa e seus pés tocam o chão, você interrompeu a “grade de luz” invisível. Os sensores “detectam” imediatamente essa ação e capturam a localização precisa de seus pés na forma de sinais digitais para controle.
Os sensores transmitem os sinais de posição capturados para o computador em velocidade vertiginosa. Ao receber os sinais, o computador os combina imediatamente com o programa do jogo.
Por exemplo, se o jogo atual for futebol, as regras do programa do computador afirmam: “Se um movimento de chute for detectado nesta posição, calcule a trajetória da bola de futebol após ser chutada.” O computador conclui esse cálculo em uma fração de segundo.
Depois que o computador conclui o cálculo, ele envia imediatamente a nova imagem — uma animação da bola de futebol voando — para o projetor. O projetor recebe a instrução e projeta essa nova imagem no chão a cada segundo, sem falhar.
Efeito final:
Da sua perspectiva, quando você chuta a bola de futebol virtual com o pé, a bola sobe e é “chutada” para o ar.
Todo o processo de “ver a ação → decidir uma resposta → desenhar a imagem” consiste em três etapas, mas acontece em uma velocidade que está além da imaginação.
Todo esse processo pode ocorrer em um loop de 30 a 60 vezes dentro do participante.
Como isso acontece tão rapidamente, nossos cérebros não conseguem perceber nenhum atraso na velocidade intermediária. Portanto, experimentamos um efeito interativo imediato, fugaz e aparentemente real. Esta é a verdade por trás da “magia”.
Agora, você deve ter uma compreensão completa de como a projeção interativa no chão funciona.
Não é misterioso. Simplificando, os sensores no teto “detectam” seus movimentos, um computador ‘decide’ o que deve acontecer e um projetor “desenha” a resposta no chão. Tudo isso acontece em velocidades extremamente altas, criando uma experiência interativa notável.