Você provavelmente já viu aqueles pisos interativos em shoppings ou parques de diversões onde você pode “brincar” com eles: quando você pisa neles, ondulações se formam na água e os peixes nadam para longe; ou você pode chutar uma bola de futebol virtual com os pés.
![]()
Esses efeitos parecem incrivelmente mágicos, fazendo você se perguntar: Como isso é possível? Como o sistema sabe minha localização exata e meus movimentos com tanta precisão?Na verdade, o princípio por trás disso é bastante simples. Todo o sistema consiste em três componentes principais instalados no teto, que trabalham juntos em velocidades extremamente altas para criar os efeitos interativos que vemos.
![]()
Dentro de uma caixa discreta montada no teto, está tudo o que é necessário para obter os efeitos interativos.
Este é o componente mais fácil de entender. Sua função é projetar uma imagem clara e brilhante no chão. Todos os visuais do jogo que vemos, como o reservatório, o campo de futebol e as teclas do piano, são projetados por este dispositivo. Para garantir que a imagem permaneça visível em ambientes bem iluminados, os projetores de chão são normalmente de alta qualidade.
![]()
Este é o núcleo de todo o sistema e a chave para alcançar a “interação”. Sua função principal é monitorar todos os movimentos que ocorrem no chão em tempo real.
Seu princípio de funcionamento pode ser entendido como um “sensor de movimento” extremamente avançado.
![]()
O computador serve como o “cérebro” e o “centro de comando” de todo o sistema. Ele é conectado ao projetor e aos sensores por meio de cabos de dados e é responsável por processar todas as informações e tomar decisões.
![]()
Agora que entendemos os três componentes principais, vamos dar uma olhada em como eles trabalham juntos para completar uma interação. Todo o processo pode ser simplificado em três etapas principais:
Quando você entra na área interativa e seus pés tocam o chão, você interrompeu a “grade de luz” invisível. Os sensores “detectam” imediatamente essa ação e capturam a localização precisa de seus pés na forma de sinais digitais para controle.
![]()
Os sensores transmitem os sinais de posição capturados para o computador em velocidade vertiginosa. Ao receber os sinais, o computador os combina imediatamente com o programa do jogo.
Por exemplo, se o jogo atual for futebol, as regras do programa do computador afirmam: “Se um movimento de chute for detectado nesta posição, calcule a trajetória da bola de futebol após ser chutada.” O computador conclui esse cálculo em uma fração de segundo.
![]()
Depois que o computador conclui o cálculo, ele envia imediatamente a nova imagem — uma animação da bola de futebol voando — para o projetor. O projetor recebe a instrução e projeta essa nova imagem no chão a cada segundo, sem falhar.
Efeito final:
Da sua perspectiva, quando você chuta a bola de futebol virtual com o pé, a bola sobe e é “chutada” para o ar.
![]()
Todo o processo de “ver a ação → decidir uma resposta → desenhar a imagem” consiste em três etapas, mas acontece em uma velocidade que está além da imaginação.
Todo esse processo pode ocorrer em um loop de 30 a 60 vezes dentro do participante.
Como isso acontece tão rapidamente, nossos cérebros não conseguem perceber nenhum atraso na velocidade intermediária. Portanto, experimentamos um efeito interativo imediato, fugaz e aparentemente real. Esta é a verdade por trás da “magia”.
![]()
![]()
Agora, você deve ter uma compreensão completa de como a projeção interativa no chão funciona.
Não é misterioso. Simplificando, os sensores no teto “detectam” seus movimentos, um computador ‘decide’ o que deve acontecer e um projetor “desenha” a resposta no chão. Tudo isso acontece em velocidades extremamente altas, criando uma experiência interativa notável.